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Deberíamos converger en Europa a 60 FPS?

Publicado: 26 Ene 2026, 14:29
por najabi
Existe un asunto peliagudo en el ecosistema de televisión mundial: el problema de la coexistencia de 50 Hz Europeo (DVB-T) y el de 60 Hz del Americano (ATSC).

En la actualidad, estamos viendo cómo eventos internacionales como París 2025 fueron realizados a 60 Hz en lugar de lo 50 Hz nativos de Europa, dando lugar a una conversión a 50 Hz que produce artefactos en la calidad de imagen. Es la primera vez que esto ocurre, se supone que por presión del mercado americano, japonés y coreano y sus derechos.

Pero no sólo es la retransmisión de tv, afecta a las Apps de TV de las plataformas también. Los ordenadores, los móviles y tabletas van todos a 60 Hz. Convertir a 50 hz para estos dispositivos y redes sociales es un problema. Convertir deporte y películas a 50 Hz otro inconveniente.

El Open de Australia parece producido a 60 Hz, cuando es otro país 50 Hz. El mundial de EEUU/México/Canadá sin duda lo será: volveremos a ver halo en el movimiento y pérdida de definición. Esto es un problema para el UHD, y no hay conversores en la tierra que atajen este problema.

Actualmente TODAS las tv planas desde 2006 son en la práctica monitores VESA: soportan 60 FPS nativo. Sin embargo, tanto los decodificadores de las operadoras como las apps de televisión muestran la imagen a 50 Hz fija, por un problema gordo: la continuidad con la publicidad o mezclado nativo de caretas, comentaristas.. o simplemente por forzar la compatibilidad. En Europa la publicidad va a 50 Hz. Tendrían que convertir a 60 Hz, y se vería mal. O producir a 60 Hz. Un dolor de cabeza. Se prefiere convertir de 60 Hz nativos a 50 hz. Esto, en la era de UHD es un completo anacronismo, y un problema a largo plazo para las plataformas que muestran contenido deportivo internacional. Algunas apps de plataformas como Netflix o Disney sí permiten el cambio a 24 hz para películas, pero otras como Amazon Prime Video depende de la marca de la TV. Y conviene recordar cómo la producción en entrelazado recorta los canales de televisión a 25 FPS u obliga a las operadoras a convertirlo a 50p para sus clientes.

Una solución sería un cambio al vuelo de frecuencias, o usar VRR (Variable Refresh Rate) que se usa en juegos. Muchas tv actuales pueden saltar de una tasa a otra con un parpadeo, y las más modernas ya lo hacen casi imperceptiblemente. El códec VVC supuestamente soportará cambio de FPS al vuelo. Pero para hacerse estándar falta mucho tiempo todavía. Y esto no resuelve el problema de fondo de cambiar de FPS y de las retransmisiones de televisión.

Descartando el 120 Hz o 100 Hz que no resuelven el problema y que requerirían gran ancho de banda y dificultad técnica para iluminación, lo más sensato sería que nosotros, los europeos, migráramos a 60 FPS que es el estándar universal de ordenadores, móviles y tablets. Hace mucho tiempo que la frecuencia de refresco es independiente de la red eléctrica local. Mi monitor de tubo de 1996 era VESA, y ya era independiente de los 50 hz de la red. Hoy, la iluminación LED es omnipresente y no presenta problemas para la sincronía de la obturación de las cámaras, y si la hubiera es fácilmente corregible. Igualmente en los estadios deportivos se usa LED, y ya no habría problemas en capturar a 60 FPS con un red eléctrica a 50 Hz. Las televisiones planas son todas compatibles con 60 FPS desde hace mucho tiempo también.

Pienso que la transición a UHD con la consiguiente inversión y renovación en infraestructuras podría ser el momento adecuado para migrar a 60 Hz, y hacer la TV verdaderamente compatible con el progresivo y con el ecosistema de pantallas y apps de plataformas internacionales.

NOTA: el contenido histórico entrelazado a 50 FPS seguiría siendo un problema a 60 FPS, aunque al menos las películas no habría que acelerarlas de 24 a 25 FPS, 24 es semi múltiplo de 60. Eso sí, habría artefactos de imagen que hoy no hay. Pero es lo que hacen los americanos, y usan 120 hz para evitar el 3:2 pulldown.

Milano-Cortina a 50 FPS nativos, mundial 2026 prob. también

Publicado: 20 Feb 2026, 16:43
por najabi
No sé si os habéis dado cuenta que la retransmisión de los Juegos Olímpicos de Invierno de Milano-Cortina están siendo a 50 FPS nativos, en lugar de a 60 FPS como en París 2024. Los americanos de la NBC están usando conversores de tasa de cuadros para sus propia emisión, lo cual sugiere que se está produciendo a 50 FPS, como se aprecia en las imágenes de Teledeporte.

Esto es un cambio respecto a los JJ.OO. de Paris 2024, donde la OBS eligió producir a 60 FPS (59,94) para contentar al mercado americano y asiático.
Sin embargo, al parecer, para los actuales de invierno no se han plegado.

Respecto al próximo mundial de fútbol de EEUU/Canadá/Mexico, si no cambian las cosas respecto a Qatar 2022 que fue a 50 FPS, es probable que también lo sea, ya que quien manda es HBS de la FIFA, a pesar de que los tres países organizadores sean 60 FPS nativos. El mundial de Brasil 2014 fue a 50 FPS en lugar de los 60 FPS locales, por lo que parece que la FIFA quiere que sea siempre a 50 FPS.

Esto es una buena noticia, y si este verano vemos el mundial a 9 Mbps como el Benidorm Fest, antes de que llegue la fase 1, lo veremos mejor que Paris 2024, donde hubo halos y artefactos de compresión derivados de la conversión de tasa.